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战斗方面,游戏延续了系列标志性的回合制“破防 / 增幅”机制,并将队伍规模扩展至8人,同时加入可自由组合的“技能模块”,进一步强化策略深度。此外,游戏还提供“复仇”与“复兴”两条主线叙事路径,结局会因玩家选择而变化,30多名可招募角色也都拥有各自独立的故事与互动内容,搭配角色技能与城镇外观的多重自定义,整体自由度大幅提升。
《八方旅人0》已于12月4日全球同步发售,登陆 PS5、Xbox Series、Switch 2、PS4、Switch 以及 Steam 和微软商店平台。IGN 近日为本作打出了 9 分的高分评价,称其是一段需要投入约百小时,但回报极其丰厚的冒险旅程。
在评测中,IGN 表示,《八方旅人0》通过宏大的整体叙事、层次丰富的回合制战斗系统,以及极具感染力的原声音乐,展现了长篇角色扮演游戏才能达到的独特魅力。尽管流程漫长、节奏偶有起伏,但所有系统最终都紧密咬合,在通关与多结局收束时所带来的情感冲击尤为强烈。
IGN 总结认为,这是一款并不要求所有玩家都全程投入的作品,但只要愿意给予时间,《八方旅人0》将以极具诗意和震撼力的方式回馈玩家,成为少数能够在终点真正“完全绽放”的角色扮演游戏之一。返回搜狐,查看更多